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课程内容:从零基础开始,结合实例系统全面地讲授MAYA 软件的使用精髓, 真 正能够掌握MAYA并了解整个影视角色动画创作流程,学完即能直接参与实际项目制作,应对CG行业的人才需求。系统全面地学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片。
第一阶段
基础班100课时
基础学习Maya
Maya介绍
主菜单、视图菜单及常用面板的介绍使用
曲线及曲线的结构
Nurbs模型介绍
Polygon模型介绍
细分模型介绍
简单物体的PolygonUV编辑
Maya灯光介绍
基本材质节点介绍
渲染的设置与输出介绍
导入并使用声音、预览动画
动画分类、动画控制
Animation模块介绍
曲线及Dope Sheet(信息清单)
各种变形器(Deform)的介绍
路径动画
驱动关键帧动画及关联编辑
约束介绍
表达式动画基础
摄像机动画
第二阶段
高级渲染材质班100课时
Maya 高级渲染和材质的处理
1. Maya经典布光详解
2. 角色布光详解
3. 室外场景布光详解
4. 室内场景布光详解
5. Maya高级节点的应用
6. Maya自身材质和新加材质的管理方法
7. 角色与场景材质的绘制方法
8. BodyPainter和Maya的结合使用
9. MentalRay高级节点技术(SSS、OCC、GI、FG)
10. 主流渲器介绍
11. Hair和Fur的使用方法和渲染方法
12. 分层渲染与后期合成方法
13. Muster网络联机渲染
14. Maya卡通渲染
15. Matte Painting 技术运用
第三阶段
Maya粒子特效、后期合成特效班 108课时
学习Maya的粒子及后期
A:粒子部分
1. 了解粒子
2. 粒子基础
3. 粒子目标、粒子替代
4. 粒子渲染
5. 粒子表达示
6. Effects介绍(火、烟、闪电、烟花等)
7. 流体特效(云、海洋等)
8. 钢体介绍
9. 柔体介绍
10. 弹簧介绍
B:后期合成部分
1. Dfsion节点流程、合成理念及合成方法
2. Dfusion合成基础
3. Dfusion粒子系统
4. Dfusion特效插件SPEEDSIX.MONSTERS介绍
5. Dfusion与Maya的结合使用
C:剪辑配音部分
1. Premiere入门介绍
2. Premier剪辑流程及转场特效
3. Premier格式转换技艺
4. 配音基础
第四阶段项目实战课程400课时
项目实战
1. 了解动画制作流程
2. 剧本创作、改编
3. 分镜制作
4. 模型制作
5. 动画短片制作
6. 动画后期、特效制作
7. 动画后期剪辑制作
8. 动画后期配音
9. 光盘压制.平面包装